Login
Username:

Password:

Remember me



Lost Password?

Register now!

Sections

Who's Online
93 user(s) are online (71 user(s) are browsing Forums)

Members: 0
Guests: 93

more...

Support us!

Headlines

Forum Index


Board index » All Posts (IamSONIC)




Re: A1222 Development Thread
Just popping in
Just popping in


@rjd324

Quote:

But as https://keasigmadelta.com/blog/taboriz ... imizing-for-the-e500-spe/ *bullet point 2* says, only critical code actually _using_ floats should be compiled with such flags in order to avoid the trashing of the ABI float parameters.

Presumably, we all need to be careful.


I read that too and trying to compile simply everthing directly for SPE is also for me just a Test right now. If this way will work than we have a higher chance for more (faster) Apps on A1222. If every single App must be analyzed and tracked down in order to compile core floating point math operations for SPE and generic seperately then ...

Go to top


Re: A1222 Development Thread
Just popping in
Just popping in


@afxgroup

Quote:
because that gcc is using real clib2 libraries and you are mixing them with clib4.


Yes the mixing is odd but as you see in the SDL2 Thread using clib4 nonSPE it works without a problem. And not just the sdl2benchmark, till now everything. The main problem right now is that those libraries doesn't support SPE.

Does someone can provide those libs for GCC 6.4 built for SPE?

Go to top


Re: SDL2
Just popping in
Just popping in


@afxgroup

It works!

- clib4
- SDL2 against clib4
- the SDL2 Tests inside ../test against clib4

and just for comparison 2 benchmarks from X5000

clib4:
INFOSDL2 renderer benchmark v0.7 (SDL version 2.30.4)
INFOThis tool measures the speed of various 2D drawing features
INFO
Press ESC key to quit
INFO
Parameterswidth 800height 600renderer name '(null)'duration 1.000 sobjects 100sleep 0
INFO
Image size 408*167
INFO
Pixel format 0x16161804 (SDL_PIXELFORMAT_RGB888)
INFOStarting to test renderer called [compositing], flags 0xE
INFO
Points [modeNone]...2859 frames drawn in 1.000 seconds => 2858.6 frames/s
INFO
Points [modeBlend]...3255 frames drawn in 1.000 seconds => 3254.4 frames/s
INFO
Lines [modeNone]...24 frames drawn in 1.038 seconds => 23.1 frames/s
INFO
Lines [modeBlend]...39 frames drawn in 1.006 seconds => 38.8 frames/s
INFO
FillRects [modeNone]...425 frames drawn in 1.002 seconds => 424.3 frames/s
INFO
FillRects [modeBlend]...276 frames drawn in 1.000 seconds => 275.9 frames/s
INFO
RenderCopy [modeNone]...5596 frames drawn in 1.000 seconds => 5595.6 frames/s
INFO
RenderCopy [modeBlend]...5650 frames drawn in 1.000 seconds => 5648.0 frames/s
INFO
RenderCopyEx [modeNone]...5423 frames drawn in 1.000 seconds => 5422.0 frames/s
INFO
RenderCopyEx [modeBlend]...5455 frames drawn in 1.000 seconds => 5453.4 frames/s
INFO
Color modulation [modeNone]...1153 frames drawn in 1.000 seconds => 1153.0 frames/s
INFO
Color modulation [modeBlend]...1122 frames drawn in 1.000 seconds => 1121.5 frames/s
INFO
Alpha modulation [modeNone]...5601 frames drawn in 1.000 seconds => 5599.7 frames/s
INFO
Alpha modulation [modeBlend]...5536 frames drawn in 1.000 seconds => 5534.9 frames/s
INFO
UpdateTexture [modeNone]...8110.2 operations/s2210.4 megabytes/s
INFO
ReadPixels [modeNone]...45.3 operations/s12.3 megabytes/s
INFO
Starting to test renderer called [opengl], flags 0x2
INFO
Points [modeNone]...1975 frames drawn in 1.000 seconds => 1974.7 frames/s
INFO
Points [modeBlend]...1979 frames drawn in 1.000 seconds => 1978.9 frames/s
INFO
Lines [modeNone]...46 frames drawn in 1.004 seconds => 45.8 frames/s
INFO
Lines [modeBlend]...51 frames drawn in 1.012 seconds => 50.4 frames/s
INFO
FillRects [modeNone]...434 frames drawn in 1.001 seconds => 433.6 frames/s
INFO
FillRects [modeBlend]...388 frames drawn in 1.002 seconds => 387.2 frames/s
INFO
RenderCopy [modeNone]...1872 frames drawn in 1.001 seconds => 1871.0 frames/s
INFO
RenderCopy [modeBlend]...1860 frames drawn in 1.000 seconds => 1859.5 frames/s
INFO
RenderCopyEx [modeNone]...1832 frames drawn in 1.000 seconds => 1831.2 frames/s
INFO
RenderCopyEx [modeBlend]...1840 frames drawn in 1.000 seconds => 1839.8 frames/s
INFO
Color modulation [modeNone]...1869 frames drawn in 1.000 seconds => 1868.3 frames/s
INFO
Color modulation [modeBlend]...1863 frames drawn in 1.000 seconds => 1862.4 frames/s
INFO
Alpha modulation [modeNone]...1876 frames drawn in 1.000 seconds => 1875.7 frames/s
INFO
Alpha modulation [modeBlend]...1875 frames drawn in 1.000 seconds => 1874.9 frames/s
INFO
UpdateTexture [modeNone]...375.5 operations/s102.4 megabytes/s
INFO
ReadPixels [modeNone]...49.8 operations/s13.6 megabytes/s
INFO
Starting to test renderer called [opengles2], flags 0xA
INFO
Points [modeNone]...5046 frames drawn in 1.000 seconds => 5045.4 frames/s
INFO
Points [modeBlend]...5053 frames drawn in 1.000 seconds => 5052.7 frames/s
INFO
Lines [modeNone]...200 frames drawn in 1.006 seconds => 198.9 frames/s
INFO
Lines [modeBlend]...201 frames drawn in 1.002 seconds => 200.6 frames/s
INFO
FillRects [modeNone]...1052 frames drawn in 1.000 seconds => 1051.7 frames/s
INFO
FillRects [modeBlend]...671 frames drawn in 1.002 seconds => 669.9 frames/s
INFO
RenderCopy [modeNone]...4425 frames drawn in 1.000 seconds => 4424.4 frames/s
INFO
RenderCopy [modeBlend]...4481 frames drawn in 1.000 seconds => 4480.6 frames/s
INFO
RenderCopyEx [modeNone]...4462 frames drawn in 1.000 seconds => 4460.9 frames/s
INFO
RenderCopyEx [modeBlend]...4470 frames drawn in 1.000 seconds => 4468.6 frames/s
INFO
Color modulation [modeNone]...4430 frames drawn in 1.000 seconds => 4429.0 frames/s
INFO
Color modulation [modeBlend]...4453 frames drawn in 1.000 seconds => 4452.3 frames/s
INFO
Alpha modulation [modeNone]...4447 frames drawn in 1.000 seconds => 4445.3 frames/s
INFO
Alpha modulation [modeBlend]...4377 frames drawn in 1.000 seconds => 4376.8 frames/s
INFO
UpdateTexture [modeNone]...344.1 operations/s93.8 megabytes/s
INFO
ReadPixels [modeNone]...38.8 operations/s10.6 megabytes/s
INFO
Starting to test renderer called [software], flags 0xD
INFO
Points [modeNone]...280 frames drawn in 1.003 seconds => 279.1 frames/s
INFO
Points [modeBlend]...279 frames drawn in 1.003 seconds => 278.2 frames/s
INFO
Lines [modeNone]...172 frames drawn in 1.004 seconds => 171.3 frames/s
INFO
Lines [modeBlend]...146 frames drawn in 1.003 seconds => 145.5 frames/s
INFO
FillRects [modeNone]...167 frames drawn in 1.006 seconds => 166.0 frames/s
INFO
FillRects [modeBlend]...30 frames drawn in 1.038 seconds => 28.9 frames/s
INFO
RenderCopy [modeNone]...259 frames drawn in 1.001 seconds => 258.8 frames/s
INFO
RenderCopy [modeBlend]...213 frames drawn in 1.001 seconds => 212.7 frames/s
INFO
RenderCopyEx [modeNone]...58 frames drawn in 1.002 seconds => 57.9 frames/s
INFO
RenderCopyEx [modeBlend]...140 frames drawn in 1.007 seconds => 139.0 frames/s
INFO
Color modulation [modeNone]...215 frames drawn in 1.001 seconds => 214.7 frames/s
INFO
Color modulation [modeBlend]...189 frames drawn in 1.001 seconds => 188.9 frames/s
INFO
Alpha modulation [modeNone]...217 frames drawn in 1.003 seconds => 216.3 frames/s
INFO
Alpha modulation [modeBlend]...183 frames drawn in 1.004 seconds => 182.3 frames/s
INFO
UpdateTexture [modeNone]...8636.4 operations/s2353.8 megabytes/s
INFO
ReadPixels [modeNone]...4609.7 operations/s1256.3 megabytes/s
INFO
Bye bye


newlib:
INFOSDL2 renderer benchmark v0.7 (SDL version 2.30.4)
INFOThis tool measures the speed of various 2D drawing features
INFO
Press ESC key to quit
INFO
Parameterswidth 800height 600renderer name '(null)'duration 1.000 sobjects 100sleep 0
INFO
Image size 408*167
INFO
Pixel format 0x16161804 (SDL_PIXELFORMAT_RGB888)
INFOStarting to test renderer called [compositing], flags 0xE
INFO
Points [modeNone]...2851 frames drawn in 1.000 seconds => 2850.9 frames/s
INFO
Points [modeBlend]...3251 frames drawn in 1.000 seconds => 3250.8 frames/s
INFO
Lines [modeNone]...23 frames drawn in 1.000 seconds => 23.0 frames/s
INFO
Lines [modeBlend]...39 frames drawn in 1.011 seconds => 38.6 frames/s
INFO
FillRects [modeNone]...429 frames drawn in 1.002 seconds => 428.3 frames/s
INFO
FillRects [modeBlend]...280 frames drawn in 1.003 seconds => 279.1 frames/s
INFO
RenderCopy [modeNone]...5620 frames drawn in 1.000 seconds => 5617.7 frames/s
INFO
RenderCopy [modeBlend]...5603 frames drawn in 1.000 seconds => 5600.6 frames/s
INFO
RenderCopyEx [modeNone]...5407 frames drawn in 1.000 seconds => 5406.8 frames/s
INFO
RenderCopyEx [modeBlend]...5492 frames drawn in 1.000 seconds => 5491.1 frames/s
INFO
Color modulation [modeNone]...1117 frames drawn in 1.000 seconds => 1116.6 frames/s
INFO
Color modulation [modeBlend]...1152 frames drawn in 1.001 seconds => 1151.3 frames/s
INFO
Alpha modulation [modeNone]...5612 frames drawn in 1.000 seconds => 5609.3 frames/s
INFO
Alpha modulation [modeBlend]...5461 frames drawn in 1.000 seconds => 5460.6 frames/s
INFO
UpdateTexture [modeNone]...7913.0 operations/s2156.6 megabytes/s
INFO
ReadPixels [modeNone]...42.8 operations/s11.7 megabytes/s
INFO
Starting to test renderer called [opengl], flags 0x2
INFO
Points [modeNone]...1962 frames drawn in 1.000 seconds => 1961.7 frames/s
INFO
Points [modeBlend]...1976 frames drawn in 1.000 seconds => 1975.1 frames/s
INFO
Lines [modeNone]...49 frames drawn in 1.011 seconds => 48.5 frames/s
INFO
Lines [modeBlend]...53 frames drawn in 1.015 seconds => 52.2 frames/s
INFO
FillRects [modeNone]...436 frames drawn in 1.000 seconds => 435.8 frames/s
INFO
FillRects [modeBlend]...385 frames drawn in 1.001 seconds => 384.5 frames/s
INFO
RenderCopy [modeNone]...1868 frames drawn in 1.000 seconds => 1867.7 frames/s
INFO
RenderCopy [modeBlend]...1866 frames drawn in 1.002 seconds => 1862.3 frames/s
INFO
RenderCopyEx [modeNone]...1828 frames drawn in 1.001 seconds => 1827.0 frames/s
INFO
RenderCopyEx [modeBlend]...1841 frames drawn in 1.000 seconds => 1840.7 frames/s
INFO
Color modulation [modeNone]...1875 frames drawn in 1.000 seconds => 1874.4 frames/s
INFO
Color modulation [modeBlend]...1845 frames drawn in 1.000 seconds => 1844.1 frames/s
INFO
Alpha modulation [modeNone]...1870 frames drawn in 1.000 seconds => 1869.1 frames/s
INFO
Alpha modulation [modeBlend]...1867 frames drawn in 1.000 seconds => 1866.8 frames/s
INFO
UpdateTexture [modeNone]...373.7 operations/s101.8 megabytes/s
INFO
ReadPixels [modeNone]...38.9 operations/s10.6 megabytes/s
INFO
Starting to test renderer called [opengles2], flags 0xA
INFO
Points [modeNone]...4984 frames drawn in 1.000 seconds => 4983.7 frames/s
INFO
Points [modeBlend]...4988 frames drawn in 1.000 seconds => 4987.6 frames/s
INFO
Lines [modeNone]...202 frames drawn in 1.000 seconds => 202.0 frames/s
INFO
Lines [modeBlend]...203 frames drawn in 1.000 seconds => 202.9 frames/s
INFO
FillRects [modeNone]...1040 frames drawn in 1.001 seconds => 1039.1 frames/s
INFO
FillRects [modeBlend]...673 frames drawn in 1.001 seconds => 672.1 frames/s
INFO
RenderCopy [modeNone]...4446 frames drawn in 1.000 seconds => 4445.3 frames/s
INFO
RenderCopy [modeBlend]...4435 frames drawn in 1.000 seconds => 4434.9 frames/s
INFO
RenderCopyEx [modeNone]...4452 frames drawn in 1.000 seconds => 4450.9 frames/s
INFO
RenderCopyEx [modeBlend]...4436 frames drawn in 1.000 seconds => 4435.0 frames/s
INFO
Color modulation [modeNone]...4449 frames drawn in 1.000 seconds => 4448.8 frames/s
INFO
Color modulation [modeBlend]...4431 frames drawn in 1.000 seconds => 4429.3 frames/s
INFO
Alpha modulation [modeNone]...4455 frames drawn in 1.000 seconds => 4454.3 frames/s
INFO
Alpha modulation [modeBlend]...4391 frames drawn in 1.000 seconds => 4390.1 frames/s
INFO
UpdateTexture [modeNone]...342.6 operations/s93.4 megabytes/s
INFO
ReadPixels [modeNone]...43.4 operations/s11.8 megabytes/s
INFO
Starting to test renderer called [software], flags 0xD
INFO
Points [modeNone]...278 frames drawn in 1.001 seconds => 277.7 frames/s
INFO
Points [modeBlend]...279 frames drawn in 1.001 seconds => 278.7 frames/s
INFO
Lines [modeNone]...174 frames drawn in 1.002 seconds => 173.6 frames/s
INFO
Lines [modeBlend]...148 frames drawn in 1.006 seconds => 147.1 frames/s
INFO
FillRects [modeNone]...167 frames drawn in 1.005 seconds => 166.1 frames/s
INFO
FillRects [modeBlend]...32 frames drawn in 1.000 seconds => 32.0 frames/s
INFO
RenderCopy [modeNone]...256 frames drawn in 1.001 seconds => 255.8 frames/s
INFO
RenderCopy [modeBlend]...212 frames drawn in 1.004 seconds => 211.2 frames/s
INFO
RenderCopyEx [modeNone]...64 frames drawn in 1.000 seconds => 64.0 frames/s
INFO
RenderCopyEx [modeBlend]...140 frames drawn in 1.003 seconds => 139.6 frames/s
INFO
Color modulation [modeNone]...216 frames drawn in 1.000 seconds => 216.0 frames/s
INFO
Color modulation [modeBlend]...194 frames drawn in 1.001 seconds => 193.9 frames/s
INFO
Alpha modulation [modeNone]...225 frames drawn in 1.005 seconds => 224.0 frames/s
INFO
Alpha modulation [modeBlend]...187 frames drawn in 1.003 seconds => 186.5 frames/s
INFO
UpdateTexture [modeNone]...5243.6 operations/s1429.1 megabytes/s
INFO
ReadPixels [modeNone]...4503.3 operations/s1227.3 megabytes/s
INFO
Bye bye


clib4 Version beats newlib Version!

btw. Thanks for your great work with clib4 !!!

Go to top


Re: A1222 Development Thread
Just popping in
Just popping in


@rjd324

Yeah! But when building something for SPE i get "ld: Warning: /GCC/lib/gcc/ppc-amigaos/6.4.0/clib2/lib/libgcc.a(_floatundidf.o) uses hard float, sdl2benchmark uses soft float" during linking stage. And the resulting executable does not work as expected.

Maybe i need the SPE Versions of the following Libs:

12.SYS:SDK/gcc/lib/gcc/ppc-amigaos/6.4.0/clib2/lib> list
libatomic.a                     249278 ----rwed 02-Feb-22 09:58:42
libatomic
.la                       940 ----rwed 02-Feb-22 09:58:42
libatomic
.so                    229874 ----rwed 02-Feb-22 09:58:42
libgcc
.a                       1034218 ----rwed 02-Feb-22 09:58:38
libgcc
.so                       730588 ----rwed 02-Feb-22 09:58:38
libgcc_eh
.a                     205286 ----rwed 02-Feb-22 09:58:38
libgcov
.a                       545594 ----rwed 02-Feb-22 09:58:38
libssp
.a                         49128 ----rwed 02-Feb-22 09:58:42
libssp
.la                          919 ----rwed 02-Feb-22 09:58:42
libssp
.so                        94581 ----rwed 02-Feb-22 09:58:42
libssp_nonshared
.a                2198 ----rwed 02-Feb-22 09:58:42
libssp_nonshared
.la                911 ----rwed 02-Feb-22 09:58:42
libstdc
++.a                    19526172 ----rwed 02-Feb-22 09:58:42
libstdc
++.la                       941 ----rwed 02-Feb-22 09:58:42
libstdc
++.so                   16252951 ----rwed 02-Feb-22 09:58:42
libstdc
++.so-gdb.py               2382 ----rwed 02-Feb-22 09:58:42
libsupc
++.a                     993032 ----rwed 02-Feb-22 09:58:42
libsupc
++.la                       890 ----rwed 02-Feb-22 09:58:42

Go to top


Re: SDL2
Just popping in
Just popping in


@Capehill

Quote:
There are no SPE builds that I know of. The fastest way to get one would be if some Tabor owner checked out the latest tag, modified makefile for SPE, perhaps ran some tests and send libSDL2.a to Steffen.

For me it would take some hours to install the needed SDK, clib4 etc. And I cannot test it.


I've built on X5000:

- clib4 with SPE enabled
- SDL2 against clib4 with SPE flags
- the SDL2 Tests inside ../test against clib4 with SPE flags

it's not fully working yet!

Some of the examples from the SDL2 Tests work on the A1222, while sdl2benchmark starts, shows a black screen for 5 seconds and outputs the following:

INFOSDL2 renderer benchmark v0.7 (SDL version 2.30.4)
INFOThis tool measures the speed of various 2D drawing features
INFO
Press ESC key to quit
INFO
Parameterswidth 800height 600renderer name '(null)'duration 1.000 sobjects 100sleep 0
INFO
Image size 408*167
INFO
Pixel format 0x16161804 (SDL_PIXELFORMAT_RGB888)
INFOStarting to test renderer called [compositing], flags 0xE
INFO
Points [modeNone]...1 frames drawn in 179769313486231570814527423731704356798070567525844996598917476803157260780028538760589558632766878171540458953514382464234321326889464182768467546703537516986049910576551282076245490090389328944075868508455133942304583236903222948165808559332123348274797826204144723168738177180919299881250404026184124858368.000 seconds => 0.0 frames/s
INFO
Points [modeBlend]...1 frames drawn in 179769313486231570814527423731704356798070567525844996598917476803157260780028538760589558632766878171540458953514382464234321326889464182768467546703537516986049910576551282076245490090389328944075868508455133942304583236903222948165808559332123348274797826204144723168738177180919299881250404026184124858368.000 seconds => 0.0 frames/s
INFO
Lines [modeNone]...1 frames drawn in 179769313486231570814527423731704356798070567525844996598917476803157260780028538760589558632766878171540458953514382464234321326889464182768467546703537516986049910576551282076245490090389328944075868508455133942304583236903222948165808559332123348274797826204144723168738177180919299881250404026184124858368.000 seconds => 0.0 frames/s
INFO
Lines [modeBlend]...1 frames drawn in 179769313486231570814527423731704356798070567525844996598917476803157260780028538760589558632766878171540458953514382464234321326889464182768467546703537516986049910576551282076245490090389328944075868508455133942304583236903222948165808559332123348274797826204144723168738177180919299881250404026184124858368.000 seconds => 0.0 frames/s
INFO
FillRects [modeNone]...1 frames drawn in 179769313486231570814527423731704356798070567525844996598917476803157260780028538760589558632766878171540458953514382464234321326889464182768467546703537516986049910576551282076245490090389328944075868508455133942304583236903222948165808559332123348274797826204144723168738177180919299881250404026184124858368.000 seconds => 0.0 frames/s
INFO
FillRects [modeBlend]...1 frames drawn in 179769313486231570814527423731704356798070567525844996598917476803157260780028538760589558632766878171540458953514382464234321326889464182768467546703537516986049910576551282076245490090389328944075868508455133942304583236903222948165808559332123348274797826204144723168738177180919299881250404026184124858368.000 seconds => 0.0 frames/s
INFO
RenderCopy [modeNone]...1 frames drawn in 179769313486231570814527423731704356798070567525844996598917476803157260780028538760589558632766878171540458953514382464234321326889464182768467546703537516986049910576551282076245490090389328944075868508455133942304583236903222948165808559332123348274797826204144723168738177180919299881250404026184124858368.000 seconds => 0.0 frames/s
INFO
RenderCopy [modeBlend]...1 frames drawn in 179769313486231570814527423731704356798070567525844996598917476803157260780028538760589558632766878171540458953514382464234321326889464182768467546703537516986049910576551282076245490090389328944075868508455133942304583236903222948165808559332123348274797826204144723168738177180919299881250404026184124858368.000 seconds => 0.0 frames/s
INFO
RenderCopyEx [modeNone]...1 frames drawn in 179769313486231570814527423731704356798070567525844996598917476803157260780028538760589558632766878171540458953514382464234321326889464182768467546703537516986049910576551282076245490090389328944075868508455133942304583236903222948165808559332123348274797826204144723168738177180919299881250404026184124858368.000 seconds => 0.0 frames/s
INFO
RenderCopyEx [modeBlend]...1 frames drawn in 179769313486231570814527423731704356798070567525844996598917476803157260780028538760589558632766878171540458953514382464234321326889464182768467546703537516986049910576551282076245490090389328944075868508455133942304583236903222948165808559332123348274797826204144723168738177180919299881250404026184124858368.000 seconds => 0.0 frames/s
INFO
Color modulation [modeNone]...1 frames drawn in 179769313486231570814527423731704356798070567525844996598917476803157260780028538760589558632766878171540458953514382464234321326889464182768467546703537516986049910576551282076245490090389328944075868508455133942304583236903222948165808559332123348274797826204144723168738177180919299881250404026184124858368.000 seconds => 0.0 frames/s
INFO
Color modulation [modeBlend]...1 frames drawn in 179769313486231570814527423731704356798070567525844996598917476803157260780028538760589558632766878171540458953514382464234321326889464182768467546703537516986049910576551282076245490090389328944075868508455133942304583236903222948165808559332123348274797826204144723168738177180919299881250404026184124858368.000 seconds => 0.0 frames/s
INFO
Alpha modulation [modeNone]...1 frames drawn in 179769313486231570814527423731704356798070567525844996598917476803157260780028538760589558632766878171540458953514382464234321326889464182768467546703537516986049910576551282076245490090389328944075868508455133942304583236903222948165808559332123348274797826204144723168738177180919299881250404026184124858368.000 seconds => 0.0 frames/s
INFO
Alpha modulation [modeBlend]...1 frames drawn in 179769313486231570814527423731704356798070567525844996598917476803157260780028538760589558632766878171540458953514382464234321326889464182768467546703537516986049910576551282076245490090389328944075868508455133942304583236903222948165808559332123348274797826204144723168738177180919299881250404026184124858368.000 seconds => 0.0 frames/s
INFO
UpdateTexture [modeNone]...0 frames drawn in 179769313486231570814527423731704356798070567525844996598917476803157260780028538760589558632766878171540458953514382464234321326889464182768467546703537516986049910576551282076245490090389328944075868508455133942304583236903222948165808559332123348274797826204144723168738177180919299881250404026184124858368.000 seconds => 0.0 frames/s
INFO
ReadPixels [modeNone]...0 frames drawn in 179769313486231570814527423731704356798070567525844996598917476803157260780028538760589558632766878171540458953514382464234321326889464182768467546703537516986049910576551282076245490090389328944075868508455133942304583236903222948165808559332123348274797826204144723168738177180919299881250404026184124858368.000 seconds => 0.0 frames/s
INFO
Starting to test renderer called [opengl], flags 0x2
INFO
Points [modeNone]...1 frames drawn in 179769313486231570814527423731704356798070567525844996598917476803157260780028538760589558632766878171540458953514382464234321326889464182768467546703537516986049910576551282076245490090389328944075868508455133942304583236903222948165808559332123348274797826204144723168738177180919299881250404026184124858368.000 seconds => 0.0 frames/s
INFO
Points [modeBlend]...1 frames drawn in 179769313486231570814527423731704356798070567525844996598917476803157260780028538760589558632766878171540458953514382464234321326889464182768467546703537516986049910576551282076245490090389328944075868508455133942304583236903222948165808559332123348274797826204144723168738177180919299881250404026184124858368.000 seconds => 0.0 frames/s
INFO
Lines [modeNone]...1 frames drawn in 179769313486231570814527423731704356798070567525844996598917476803157260780028538760589558632766878171540458953514382464234321326889464182768467546703537516986049910576551282076245490090389328944075868508455133942304583236903222948165808559332123348274797826204144723168738177180919299881250404026184124858368.000 seconds => 0.0 frames/s
INFO
Lines [modeBlend]...1 frames drawn in 179769313486231570814527423731704356798070567525844996598917476803157260780028538760589558632766878171540458953514382464234321326889464182768467546703537516986049910576551282076245490090389328944075868508455133942304583236903222948165808559332123348274797826204144723168738177180919299881250404026184124858368.000 seconds => 0.0 frames/s
INFO
FillRects [modeNone]...1 frames drawn in 179769313486231570814527423731704356798070567525844996598917476803157260780028538760589558632766878171540458953514382464234321326889464182768467546703537516986049910576551282076245490090389328944075868508455133942304583236903222948165808559332123348274797826204144723168738177180919299881250404026184124858368.000 seconds => 0.0 frames/s
INFO
FillRects [modeBlend]...1 frames drawn in 179769313486231570814527423731704356798070567525844996598917476803157260780028538760589558632766878171540458953514382464234321326889464182768467546703537516986049910576551282076245490090389328944075868508455133942304583236903222948165808559332123348274797826204144723168738177180919299881250404026184124858368.000 seconds => 0.0 frames/s
INFO
RenderCopy [modeNone]...1 frames drawn in 179769313486231570814527423731704356798070567525844996598917476803157260780028538760589558632766878171540458953514382464234321326889464182768467546703537516986049910576551282076245490090389328944075868508455133942304583236903222948165808559332123348274797826204144723168738177180919299881250404026184124858368.000 seconds => 0.0 frames/s
INFO
RenderCopy [modeBlend]...1 frames drawn in 179769313486231570814527423731704356798070567525844996598917476803157260780028538760589558632766878171540458953514382464234321326889464182768467546703537516986049910576551282076245490090389328944075868508455133942304583236903222948165808559332123348274797826204144723168738177180919299881250404026184124858368.000 seconds => 0.0 frames/s
INFO
RenderCopyEx [modeNone]...1 frames drawn in 179769313486231570814527423731704356798070567525844996598917476803157260780028538760589558632766878171540458953514382464234321326889464182768467546703537516986049910576551282076245490090389328944075868508455133942304583236903222948165808559332123348274797826204144723168738177180919299881250404026184124858368.000 seconds => 0.0 frames/s
INFO
RenderCopyEx [modeBlend]...1 frames drawn in 179769313486231570814527423731704356798070567525844996598917476803157260780028538760589558632766878171540458953514382464234321326889464182768467546703537516986049910576551282076245490090389328944075868508455133942304583236903222948165808559332123348274797826204144723168738177180919299881250404026184124858368.000 seconds => 0.0 frames/s
INFO
Color modulation [modeNone]...1 frames drawn in 179769313486231570814527423731704356798070567525844996598917476803157260780028538760589558632766878171540458953514382464234321326889464182768467546703537516986049910576551282076245490090389328944075868508455133942304583236903222948165808559332123348274797826204144723168738177180919299881250404026184124858368.000 seconds => 0.0 frames/s
INFO
Color modulation [modeBlend]...1 frames drawn in 179769313486231570814527423731704356798070567525844996598917476803157260780028538760589558632766878171540458953514382464234321326889464182768467546703537516986049910576551282076245490090389328944075868508455133942304583236903222948165808559332123348274797826204144723168738177180919299881250404026184124858368.000 seconds => 0.0 frames/s
INFO
Alpha modulation [modeNone]...1 frames drawn in 179769313486231570814527423731704356798070567525844996598917476803157260780028538760589558632766878171540458953514382464234321326889464182768467546703537516986049910576551282076245490090389328944075868508455133942304583236903222948165808559332123348274797826204144723168738177180919299881250404026184124858368.000 seconds => 0.0 frames/s
INFO
Alpha modulation [modeBlend]...1 frames drawn in 179769313486231570814527423731704356798070567525844996598917476803157260780028538760589558632766878171540458953514382464234321326889464182768467546703537516986049910576551282076245490090389328944075868508455133942304583236903222948165808559332123348274797826204144723168738177180919299881250404026184124858368.000 seconds => 0.0 frames/s
INFO
UpdateTexture [modeNone]...0 frames drawn in 179769313486231570814527423731704356798070567525844996598917476803157260780028538760589558632766878171540458953514382464234321326889464182768467546703537516986049910576551282076245490090389328944075868508455133942304583236903222948165808559332123348274797826204144723168738177180919299881250404026184124858368.000 seconds => 0.0 frames/s
INFO
ReadPixels [modeNone]...0 frames drawn in 179769313486231570814527423731704356798070567525844996598917476803157260780028538760589558632766878171540458953514382464234321326889464182768467546703537516986049910576551282076245490090389328944075868508455133942304583236903222948165808559332123348274797826204144723168738177180919299881250404026184124858368.000 seconds => 0.0 frames/s
INFO
Starting to test renderer called [opengles2], flags 0xA
INFO
Points [modeNone]...1 frames drawn in 179769313486231570814527423731704356798070567525844996598917476803157260780028538760589558632766878171540458953514382464234321326889464182768467546703537516986049910576551282076245490090389328944075868508455133942304583236903222948165808559332123348274797826204144723168738177180919299881250404026184124858368.000 seconds => 0.0 frames/s
INFO
Points [modeBlend]...1 frames drawn in 179769313486231570814527423731704356798070567525844996598917476803157260780028538760589558632766878171540458953514382464234321326889464182768467546703537516986049910576551282076245490090389328944075868508455133942304583236903222948165808559332123348274797826204144723168738177180919299881250404026184124858368.000 seconds => 0.0 frames/s
INFO
Lines [modeNone]...1 frames drawn in 179769313486231570814527423731704356798070567525844996598917476803157260780028538760589558632766878171540458953514382464234321326889464182768467546703537516986049910576551282076245490090389328944075868508455133942304583236903222948165808559332123348274797826204144723168738177180919299881250404026184124858368.000 seconds => 0.0 frames/s
INFO
Lines [modeBlend]...1 frames drawn in 179769313486231570814527423731704356798070567525844996598917476803157260780028538760589558632766878171540458953514382464234321326889464182768467546703537516986049910576551282076245490090389328944075868508455133942304583236903222948165808559332123348274797826204144723168738177180919299881250404026184124858368.000 seconds => 0.0 frames/s
INFO
FillRects [modeNone]...1 frames drawn in 179769313486231570814527423731704356798070567525844996598917476803157260780028538760589558632766878171540458953514382464234321326889464182768467546703537516986049910576551282076245490090389328944075868508455133942304583236903222948165808559332123348274797826204144723168738177180919299881250404026184124858368.000 seconds => 0.0 frames/s
INFO
FillRects [modeBlend]...1 frames drawn in 179769313486231570814527423731704356798070567525844996598917476803157260780028538760589558632766878171540458953514382464234321326889464182768467546703537516986049910576551282076245490090389328944075868508455133942304583236903222948165808559332123348274797826204144723168738177180919299881250404026184124858368.000 seconds => 0.0 frames/s
INFO
RenderCopy [modeNone]...1 frames drawn in 179769313486231570814527423731704356798070567525844996598917476803157260780028538760589558632766878171540458953514382464234321326889464182768467546703537516986049910576551282076245490090389328944075868508455133942304583236903222948165808559332123348274797826204144723168738177180919299881250404026184124858368.000 seconds => 0.0 frames/s
INFO
RenderCopy [modeBlend]...1 frames drawn in 179769313486231570814527423731704356798070567525844996598917476803157260780028538760589558632766878171540458953514382464234321326889464182768467546703537516986049910576551282076245490090389328944075868508455133942304583236903222948165808559332123348274797826204144723168738177180919299881250404026184124858368.000 seconds => 0.0 frames/s
INFO
RenderCopyEx [modeNone]...1 frames drawn in 179769313486231570814527423731704356798070567525844996598917476803157260780028538760589558632766878171540458953514382464234321326889464182768467546703537516986049910576551282076245490090389328944075868508455133942304583236903222948165808559332123348274797826204144723168738177180919299881250404026184124858368.000 seconds => 0.0 frames/s
INFO
RenderCopyEx [modeBlend]...1 frames drawn in 179769313486231570814527423731704356798070567525844996598917476803157260780028538760589558632766878171540458953514382464234321326889464182768467546703537516986049910576551282076245490090389328944075868508455133942304583236903222948165808559332123348274797826204144723168738177180919299881250404026184124858368.000 seconds => 0.0 frames/s
INFO
Color modulation [modeNone]...1 frames drawn in 179769313486231570814527423731704356798070567525844996598917476803157260780028538760589558632766878171540458953514382464234321326889464182768467546703537516986049910576551282076245490090389328944075868508455133942304583236903222948165808559332123348274797826204144723168738177180919299881250404026184124858368.000 seconds => 0.0 frames/s
INFO
Color modulation [modeBlend]...1 frames drawn in 179769313486231570814527423731704356798070567525844996598917476803157260780028538760589558632766878171540458953514382464234321326889464182768467546703537516986049910576551282076245490090389328944075868508455133942304583236903222948165808559332123348274797826204144723168738177180919299881250404026184124858368.000 seconds => 0.0 frames/s
INFO
Alpha modulation [modeNone]...1 frames drawn in 179769313486231570814527423731704356798070567525844996598917476803157260780028538760589558632766878171540458953514382464234321326889464182768467546703537516986049910576551282076245490090389328944075868508455133942304583236903222948165808559332123348274797826204144723168738177180919299881250404026184124858368.000 seconds => 0.0 frames/s
INFO
Alpha modulation [modeBlend]...1 frames drawn in 179769313486231570814527423731704356798070567525844996598917476803157260780028538760589558632766878171540458953514382464234321326889464182768467546703537516986049910576551282076245490090389328944075868508455133942304583236903222948165808559332123348274797826204144723168738177180919299881250404026184124858368.000 seconds => 0.0 frames/s
INFO
UpdateTexture [modeNone]...0 frames drawn in 179769313486231570814527423731704356798070567525844996598917476803157260780028538760589558632766878171540458953514382464234321326889464182768467546703537516986049910576551282076245490090389328944075868508455133942304583236903222948165808559332123348274797826204144723168738177180919299881250404026184124858368.000 seconds => 0.0 frames/s
INFO
ReadPixels [modeNone]...0 frames drawn in 179769313486231570814527423731704356798070567525844996598917476803157260780028538760589558632766878171540458953514382464234321326889464182768467546703537516986049910576551282076245490090389328944075868508455133942304583236903222948165808559332123348274797826204144723168738177180919299881250404026184124858368.000 seconds => 0.0 frames/s
INFO
Starting to test renderer called [software], flags 0xD
INFO
Points [modeNone]...1 frames drawn in 179769313486231570814527423731704356798070567525844996598917476803157260780028538760589558632766878171540458953514382464234321326889464182768467546703537516986049910576551282076245490090389328944075868508455133942304583236903222948165808559332123348274797826204144723168738177180919299881250404026184124858368.000 seconds => 0.0 frames/s
INFO
Points [modeBlend]...1 frames drawn in 179769313486231570814527423731704356798070567525844996598917476803157260780028538760589558632766878171540458953514382464234321326889464182768467546703537516986049910576551282076245490090389328944075868508455133942304583236903222948165808559332123348274797826204144723168738177180919299881250404026184124858368.000 seconds => 0.0 frames/s
INFO
Lines [modeNone]...1 frames drawn in 179769313486231570814527423731704356798070567525844996598917476803157260780028538760589558632766878171540458953514382464234321326889464182768467546703537516986049910576551282076245490090389328944075868508455133942304583236903222948165808559332123348274797826204144723168738177180919299881250404026184124858368.000 seconds => 0.0 frames/s
INFO
Lines [modeBlend]...1 frames drawn in 179769313486231570814527423731704356798070567525844996598917476803157260780028538760589558632766878171540458953514382464234321326889464182768467546703537516986049910576551282076245490090389328944075868508455133942304583236903222948165808559332123348274797826204144723168738177180919299881250404026184124858368.000 seconds => 0.0 frames/s
INFO
FillRects [modeNone]...1 frames drawn in 179769313486231570814527423731704356798070567525844996598917476803157260780028538760589558632766878171540458953514382464234321326889464182768467546703537516986049910576551282076245490090389328944075868508455133942304583236903222948165808559332123348274797826204144723168738177180919299881250404026184124858368.000 seconds => 0.0 frames/s
INFO
FillRects [modeBlend]...1 frames drawn in 179769313486231570814527423731704356798070567525844996598917476803157260780028538760589558632766878171540458953514382464234321326889464182768467546703537516986049910576551282076245490090389328944075868508455133942304583236903222948165808559332123348274797826204144723168738177180919299881250404026184124858368.000 seconds => 0.0 frames/s
INFO
RenderCopy [modeNone]...1 frames drawn in 179769313486231570814527423731704356798070567525844996598917476803157260780028538760589558632766878171540458953514382464234321326889464182768467546703537516986049910576551282076245490090389328944075868508455133942304583236903222948165808559332123348274797826204144723168738177180919299881250404026184124858368.000 seconds => 0.0 frames/s
INFO
RenderCopy [modeBlend]...1 frames drawn in 179769313486231570814527423731704356798070567525844996598917476803157260780028538760589558632766878171540458953514382464234321326889464182768467546703537516986049910576551282076245490090389328944075868508455133942304583236903222948165808559332123348274797826204144723168738177180919299881250404026184124858368.000 seconds => 0.0 frames/s
INFO
RenderCopyEx [modeNone]...1 frames drawn in 179769313486231570814527423731704356798070567525844996598917476803157260780028538760589558632766878171540458953514382464234321326889464182768467546703537516986049910576551282076245490090389328944075868508455133942304583236903222948165808559332123348274797826204144723168738177180919299881250404026184124858368.000 seconds => 0.0 frames/s
INFO
RenderCopyEx [modeBlend]...1 frames drawn in 179769313486231570814527423731704356798070567525844996598917476803157260780028538760589558632766878171540458953514382464234321326889464182768467546703537516986049910576551282076245490090389328944075868508455133942304583236903222948165808559332123348274797826204144723168738177180919299881250404026184124858368.000 seconds => 0.0 frames/s
INFO
Color modulation [modeNone]...1 frames drawn in 179769313486231570814527423731704356798070567525844996598917476803157260780028538760589558632766878171540458953514382464234321326889464182768467546703537516986049910576551282076245490090389328944075868508455133942304583236903222948165808559332123348274797826204144723168738177180919299881250404026184124858368.000 seconds => 0.0 frames/s
INFO
Color modulation [modeBlend]...1 frames drawn in 179769313486231570814527423731704356798070567525844996598917476803157260780028538760589558632766878171540458953514382464234321326889464182768467546703537516986049910576551282076245490090389328944075868508455133942304583236903222948165808559332123348274797826204144723168738177180919299881250404026184124858368.000 seconds => 0.0 frames/s
INFO
Alpha modulation [modeNone]...1 frames drawn in 179769313486231570814527423731704356798070567525844996598917476803157260780028538760589558632766878171540458953514382464234321326889464182768467546703537516986049910576551282076245490090389328944075868508455133942304583236903222948165808559332123348274797826204144723168738177180919299881250404026184124858368.000 seconds => 0.0 frames/s
INFO
Alpha modulation [modeBlend]...1 frames drawn in 179769313486231570814527423731704356798070567525844996598917476803157260780028538760589558632766878171540458953514382464234321326889464182768467546703537516986049910576551282076245490090389328944075868508455133942304583236903222948165808559332123348274797826204144723168738177180919299881250404026184124858368.000 seconds => 0.0 frames/s
INFO
UpdateTexture [modeNone]...0 frames drawn in 179769313486231570814527423731704356798070567525844996598917476803157260780028538760589558632766878171540458953514382464234321326889464182768467546703537516986049910576551282076245490090389328944075868508455133942304583236903222948165808559332123348274797826204144723168738177180919299881250404026184124858368.000 seconds => 0.0 frames/s
INFO
ReadPixels [modeNone]...0 frames drawn in 179769313486231570814527423731704356798070567525844996598917476803157260780028538760589558632766878171540458953514382464234321326889464182768467546703537516986049910576551282076245490090389328944075868508455133942304583236903222948165808559332123348274797826204144723168738177180919299881250404026184124858368.000 seconds => 0.0 frames/s
INFO
Bye bye


Edited by IamSONIC on 2024/7/26 15:47:19
Go to top


Re: A1222 Development Thread
Just popping in
Just popping in


@rjd324

Quote:
The current native SDK compiler will not have any support for the clib4 value for the mcrt option. I am curious as to how you are bypassing it at all.


- in SDK: rename clib2 to clib2-backup
- copy clib4 to SDK:
- in SDK: rename clib4 into clib2
- Use -mcrt=clib2 in Makefile

Go to top


Re: A1222 Development Thread
Just popping in
Just popping in


@walkero

Quote:
The latest SDK includes the gcc6 which supports SPE and the included documentation has a section only for that and how to use it. This of'course is for native development.


The included documentation (snippet) regarding SPE is only helpful when compiling stuff that is not dependent on newlib or clib. Latest SDK throws also incompatible c library error when tyring to build something with clib4. (I know how to bypass this, but this creates only more mess).

So updated native adtools+binutils+standard libraries are still very welcome.

Go to top


Re: Amiga X5k CPU Cooler
Just popping in
Just popping in


@jap

You're welcome!

My X5000 CPU Temperature is currently 65 degrees Celsius and i am using the Low-Noise Adapter that came with the fan.

Isn't the PCIe Temperature coming from that seperate passively cooled Chip on the Mainboard?

Go to top


Re: A1222 Development Thread
Just popping in
Just popping in


@rjd324

Quote:
we have the ability to build a cross compiler and/or native compiler that is SPE ready. It would also be possible to bundle up a ready-to-go cross compiler/native compiler (gcc6 SPE) + compiled-with-SPE libraries.


A native compiler (gcc6 SPE) + compiled-with-SPE libraries and latest binutils would be amazing

Go to top


Re: Amiga X5k CPU Cooler
Just popping in
Just popping in


@jap

I installed the Noctua NF-A6x25 FLX a couple of years ago by using 4 "M2.5 DIN 7985 A2" 30mm screws. I still have 16 left. If you want, i can send you 4 of them.

Go to top


Re: Say or speech: in amigaos4?
Just popping in
Just popping in


@jap

Thank you!

Placing the file in DEVS:DOSDrivers and adding the tool type ACTIVATE=1 prevents "Say" from crashing.

Go to top


Re: Say or speech: in amigaos4?
Just popping in
Just popping in


@jap

Quote:

I can verify that the original Commodore narrator.device (version 37.7), speak-handler (version 37.4), translator.library (version 37.1), and SAY command (version 37.4) do work on AmigaOS 4.1 FE


Yes, the "Say" command works. I copied those files from a Workbench 2.05 Floppy Disk and have excactly the same versions as you have.

Quote:

The narrator device has a bug in closing the device which makes the SAY command (or any other program using the narrator device) to crash. However, the bug can be avoided by mounting the SPEAK device (which uses the narrator device) on system start-up. As long as the SPEAK device is mounted, the narrator device remains open and it won't crash.


I also copied the MountList file to DEVS:

SPEAK:     
    
Handler L:Speak-Handler
    Stacksize 
6000
    Priority 
5
    GlobVec 
= -1
#


and added "Mount SPEAK:" to the Startup-Sequence. The device is being opened on startup. However, "Say" crashes (..ramlib...) when closing.

How did you mounted the SPEAK: Device? Also using the MountList file? Which parameters?

Thx

Go to top


Re: 2023 - January - Amazing Voxel Bird Saga
Just popping in
Just popping in


My latest score:

Resized Image

Go to top


Re: 2023 - January - Amazing Voxel Bird Saga
Just popping in
Just popping in


My latest score:

Resized Image

Go to top


Re: 2023 - January - Amazing Voxel Bird Saga
Just popping in
Just popping in


My latest score:

Resized Image

Go to top


Re: 2023 - January - Amazing Voxel Bird Saga
Just popping in
Just popping in


My score:

Resized Image

Go to top


Re: NovaBridge compatibility thread
Just popping in
Just popping in


The crash i've reported earlier is not bound to the Demo Version of Gorky 17. It also occurs in another app using MiniGL by showing the same (upper) calls in the Stack trace. In the second case it only needs longer to occur, approx 15 mins.

I've put that information into the Bug Report 933 i've created earlier. But i am not able to edit Title and Description there.

Go to top


Re: What the fastest possible x64 emulation way of OS4 today ?
Just popping in
Just popping in


VERY interesting stuff has been published here

Seems to allow running Warp3D/MiniGL stuff inside emulation. Maybe also higher screen resolutions. I have not yet tested this on my own.

Go to top


Re: AmigaOS 4 Monthly Roundup - October 2022
Just popping in
Just popping in


@AmigaOldskooler

Well done! Thank you!

Go to top


Re: NovaBridge compatibility thread
Just popping in
Just popping in


@Kas1e

Quote:
Do you have account on aeon's bugtracker ?


Bug Report 933

Go to top



TopTop
(1) 2 3 4 ... 10 »




Powered by XOOPS 2.0 © 2001-2023 The XOOPS Project